![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2018/12-27/190723b28a85165259.jpg) ## **Point-点** 可以存储点数据,可以右键点击拾取点,如果当前场景当中有点,就会让你去拾取,如果当前场景没有,就会让你去自行绘制。如下图: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2018/12-30/230923385f75781232.jpg) 而如果你的点是通过拾取得到的,那么当你选择点运算器时,视窗中会出现操作轴,你可以直接拖动操作轴来修改点的位置。这也是GH中,无插件情况下,唯一可以直接移动GH中物体的方法。 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2018/12-30/2310273d8415094555.jpg) 需要注意的是,自己绘制的点,和拾取Rhino中的点输出的内容是不一致的,自己绘制的点接Panel的时候输出的是点坐标,拾取Rhino中的点输出的是reference point ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-03/15575318a8a5941588.jpg) 那这个时候你又想看这个点的三维坐标了怎么办?简单 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-03/160457946ce4482103.jpg) 如果上图你看不懂的话,说明你基础没学好,本书不是教程,是字典,请学好基础再来翻阅,怎么学基础? [GH极速入门之速读官方第三版教程](http://www.rhinostudio.cn/my/course/999) [【建筑摞客】九节课快速入门GH](http://www.rhinostudio.cn/my/course/1088)