![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2018/12-27/2051379e89ea022176.jpg) ## **Mesh 网格** 拾取网格,它很简单,但是网格很重要,详细的网格概念讲解,运用,请好好看一下官方第三版教程新增加的网格章节,了解网格的概念和用法,这个在GH中非常重要,是中高阶内容,因为很多大批量构建处理,优化拓扑,受力计算等,都是需要网格的。另外还可以看鹿神的Mesh公开课。 [Rhino和GH中Mesh的相关原理和应用](http://www.rhinostudio.cn/course/1662) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/11-29/221854e3a43e904172.png) 那这个时候,有的有基础的小伙伴就会问了,哎,你不是说Rhino是Nurbs软件,精度高适用于建造,su和max这样的是Mesh软件,精度低,不满足施工要求所以我们才选的Rhino么,咋现在Mesh还摇身一变变成了中高阶内容了?是的,没错,Mesh是不准的,尤其是Su和max这样的网格软件,但不代表Mesh就没法用了,尤其是Mesh用单元拼合对象的做法恰恰符合我们建筑嵌板细分的要求。我们摒弃的是软件默认的,不可控的仅为视觉需求生成的网格,而选择基于Nurbs曲面细分或其他操作得到的我们可控的有序的网格,来提高我们的效率,尤其是数量巨大的构件时,Mesh有先天优势,更何况,各种分析软只认网格Mesh模型。所以咯,我们通吃。